Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Boia Golem Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Mortaio
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Fulmine
Mortaio Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Razzo
Mortaio Tre moschettieri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Razzo Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Boia Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mortaio Boscaiolo Boia Razzo Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mortaio Boscaiolo

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Golem
Mortaio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Razzo
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Mortaio Golem
Razzo
Mortaio Golem
Tre moschettieri
Gang di goblin
Boia
Golem
Golem
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Razzo Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Golem

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Mortaio Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Mortaio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Mortaio Boscaiolo
Razzo
Tre moschettieri
Boia
Boscaiolo
Golem
Boscaiolo
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Mortaio Goblin cerbottaniere Boia
Boscaiolo Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Gang di goblin Mortaio Razzo Tre moschettieri Boscaiolo Goblin cerbottaniere Boia
Tre moschettieri Boscaiolo Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere
Razzo Boscaiolo
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boia Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Razzo Tre moschettieri Gang di goblin Mortaio Boia
Razzo Goblin cerbottaniere
Tre moschettieri Gang di goblin Mortaio Boscaiolo
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boia Boscaiolo
Tre moschettieri Boia Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Mortaio Boscaiolo Gang di goblin Razzo Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri Boia Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gang di goblin Mortaio Tre moschettieri Boscaiolo
Razzo Gang di goblin Mortaio Tre moschettieri Boscaiolo
Tre moschettieri Gang di goblin Mortaio Boia Boscaiolo
Mortaio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Mortaio Boia Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boscaiolo
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Mortaio Razzo Boia Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Razzo
Gang di goblin Razzo Boscaiolo
Gang di goblin Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Razzo Boia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Gang di goblin Razzo Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Boscaiolo
Razzo Mortaio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Razzo
Razzo Gang di goblin Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Razzo Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Boia Goblin cerbottaniere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Goblin cerbottaniere Razzo
Mortaio Goblin cerbottaniere Boia
Razzo Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Razzo
Razzo Boia Mortaio
Boia Goblin cerbottaniere Razzo
Mortaio Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Mortaio Goblin cerbottaniere
Razzo Gang di goblin Tre moschettieri Boscaiolo
Razzo Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Razzo Boia
Razzo Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Mortaio Goblin cerbottaniere Razzo
Mortaio Goblin cerbottaniere
Razzo Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Mortaio Goblin cerbottaniere Razzo Tre moschettieri Boia
Mortaio Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Mortaio Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Razzo Mortaio Goblin cerbottaniere
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Mortaio
Mortaio Boia
Mortaio Goblin cerbottaniere Boia
Mortaio
Razzo Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia
Razzo Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Razzo
Razzo
Razzo
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Razzo
Razzo Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Razzo Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Mortaio Goblin cerbottaniere Boia
Razzo
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Boia
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Razzo
Goblin cerbottaniere Razzo Boia
Mortaio Goblin cerbottaniere Razzo Boia

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