Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Guardie
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Principino
Scarica
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Principino
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Principino
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Principino
Terremoto
Bombarolo Arcieri Guardie
Frecce
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Principino
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Principino
Veleno
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
Stregone di ghiaccio Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Principino Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gran Cavaliere
Arcieri
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Guardie
Tornado
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Tornado
Gran Cavaliere
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado
Principino

Sinergie di difesa 1 16

Bombarolo
Guardie Tornado
Arcieri
Goblin cerbottaniere Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Arcieri Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Guardie
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere Principino
Stregone di ghiaccio
Tornado Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Principino
Tornado Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Bombarolo Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Bombarolo Tornado Gran Cavaliere
Tornado Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado Arcieri Stregone di ghiaccio Principino
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Tornado Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Bombarolo Tornado Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Bombarolo Guardie Stregone di ghiaccio
Bombarolo Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Tornado
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Principino
Tornado Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Tornado
Bombarolo Gran Cavaliere Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Arcieri
Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Tornado
Guardie Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado
Goblin cerbottaniere Guardie
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie
Gran Cavaliere Guardie Tornado
Gran Cavaliere Guardie
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Guardie Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado Principino
Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Guardie
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Guardie
Bombarolo Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Tornado
Guardie Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado
Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Bombarolo Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere Tornado Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Tornado Bombarolo Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado
Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio Principino
Goblin cerbottaniere Guardie
Bombarolo Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Guardie
Arcieri Goblin cerbottaniere Tornado Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Bombarolo Goblin cerbottaniere
Tornado
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Guardie Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Gran Cavaliere Principino

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