Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Tornado Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Stregone elettrico Torre infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero
Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 16

Bombarolo
Tornado Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Torre infernale Tornado Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Gran Cavaliere Bombarolo Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado
Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Bombarolo Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Bombarolo Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Stregone elettrico
Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Principe nero Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Principe nero
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Tornado Principe nero
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero
Fulmine Gran Cavaliere Tornado Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Bombarolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Fulmine
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero
Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Fulmine
Arciere pirotecnico Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Tornado Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Tornado
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Bombarolo Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Tornado Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Tornado
Fulmine Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Bombarolo Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Principe nero
Fulmine Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

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