Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Re degli scheletri Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Strega Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Scintilla
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Fulmine
Cavaliere Strega Drago infernale Scintilla
Razzo
Strega Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scintilla
Pipistrelli
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Drago infernale Scintilla
Strega
Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Scintilla
Drago infernale
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco

Sinergie di difesa 3 11

Spirito elettrico
Il Tronco
Pipistrelli
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Pipistrelli
Strega
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Strega Drago infernale Scintilla
Drago infernale
Pipistrelli Il Tronco
Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Strega Scintilla Pipistrelli Cavaliere Drago infernale
Strega Drago infernale Scintilla Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Drago infernale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega
Spirito elettrico Il Tronco Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Pipistrelli Strega Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Strega Il Tronco
Scintilla Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Drago infernale Scintilla Cavaliere
Il Tronco Drago infernale Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Scintilla Drago infernale
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
Pipistrelli Cavaliere Strega Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Scintilla
Cavaliere Strega Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Pipistrelli Strega
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Strega
Cavaliere Drago infernale Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Drago infernale Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Strega Scintilla
Il Tronco
Cavaliere Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega Scintilla Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Drago infernale
Pipistrelli Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Pipistrelli Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Pipistrelli Scintilla
Arciere pirotecnico Cavaliere Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito elettrico Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega Scintilla
Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Strega
Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Pipistrelli Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla

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