Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Stregone Cacciatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Minatore
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Cacciatore
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Stregone Cacciatore Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Veleno
Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Razzo
Stregone Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Stregone Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Minatore Cacciatore Stregone elettrico Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Cavaliere Minatore

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Minatore
Frecce
Gigante Cavaliere Minatore
Cavaliere
Frecce Stregone Cacciatore Minatore Stregone elettrico
Gigante
Frecce Cacciatore Minatore Spirito elettrico Stregone Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Gigante Minatore
Cacciatore
Gigante Cavaliere
Minatore
Gigante Spirito elettrico Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Minatore

Sinergie di difesa 2 6

Spirito elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Cacciatore Stregone elettrico Frecce Stregone
Gigante
Stregone
Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore
Cavaliere Spirito elettrico Stregone elettrico
Minatore
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito elettrico Stregone Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Cacciatore Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Frecce Spirito elettrico Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Stregone
Spirito elettrico Frecce Stregone elettrico
Cacciatore
Cavaliere Cacciatore Minatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Cavaliere Stregone Cacciatore
Frecce Cacciatore Stregone Stregone elettrico
Cacciatore Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Spirito elettrico Frecce Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Stregone Frecce Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Spirito elettrico Cavaliere Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Stregone Cacciatore Spirito elettrico Cavaliere Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Stregone Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone Cacciatore Minatore
Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Cacciatore
Frecce Stregone Spirito elettrico Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Cacciatore
Stregone elettrico Spirito elettrico Cavaliere
Cavaliere Cacciatore
Frecce Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Cacciatore
Stregone
Stregone elettrico Spirito elettrico Cavaliere Cacciatore
Frecce Spirito elettrico Stregone Cacciatore Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Minatore Stregone elettrico
Frecce Minatore
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce
Frecce Stregone Spirito elettrico Cacciatore
Frecce Stregone
Frecce Stregone Cacciatore
Frecce Minatore Stregone
Stregone elettrico
Minatore Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Cavaliere Cacciatore Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Cacciatore
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Stregone Minatore
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Spirito elettrico Stregone Cacciatore
Frecce Minatore Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Stregone Minatore
Minatore Frecce
Frecce Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Stregone
Frecce Stregone Cacciatore Minatore
Spirito elettrico Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Spirito elettrico
Frecce Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Frecce
Minatore Cavaliere Stregone Cacciatore Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Spirito elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Stregone elettrico

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