Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

5 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Scaricuccioli Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Scaricuccioli Gigante goblin Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Gigante goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Gigante goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Gigante goblin Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Cimitero Minatore colossale
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Scaricuccioli Cimitero Minatore colossale
Scarica
Ariete da battaglia Scaricuccioli Gigante goblin Cimitero Minatore colossale
Barile barbarico
Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Scaricuccioli Cimitero
Il Tronco
Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Scaricuccioli Cimitero
Terremoto
Golem di elisir Scaricuccioli Cimitero
Frecce
Mascalzoni Scaricuccioli Cimitero
Consegna Royale
Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cimitero
Sfera infuocata
Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Scaricuccioli Minatore colossale
Veleno
Mascalzoni Golem di elisir Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cimitero
Fulmine
Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Minatore colossale
Razzo
Mascalzoni Guaritrice guerriera Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Scaricuccioli Minatore colossale Mascalzoni Cimitero Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cimitero
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cimitero
Ariete da battaglia
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cimitero
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Mascalzoni Ariete da battaglia Scaricuccioli Gigante goblin Cimitero
Scaricuccioli
Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Gigante goblin Cimitero
Gigante goblin
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cimitero
Cimitero
Mascalzoni Golem di elisir Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Scaricuccioli Gigante goblin
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 2

Mascalzoni
Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Guaritrice guerriera
Mascalzoni Scaricuccioli
Scaricuccioli
Guaritrice guerriera
Gigante goblin
Cimitero
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Gigante goblin
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Guaritrice guerriera
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Guaritrice guerriera Gigante goblin
Scaricuccioli Minatore colossale Mascalzoni
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Gigante goblin
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Scaricuccioli
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Guaritrice guerriera
Scaricuccioli Mascalzoni Guaritrice guerriera Gigante goblin
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli Gigante goblin
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli Gigante goblin Minatore colossale
Mascalzoni Scaricuccioli Gigante goblin
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli Gigante goblin
Minatore colossale Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli
Scaricuccioli Gigante goblin
Mascalzoni Scaricuccioli
Gigante goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Gigante goblin
Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Guaritrice guerriera Gigante goblin Minatore colossale
Mascalzoni Guaritrice guerriera Scaricuccioli Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni
Gigante goblin
Mascalzoni
Gigante goblin
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Minatore colossale
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Mascalzoni
Mascalzoni Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gigante goblin

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