Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Stregone Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Barbari Torre infernale Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Valchiria Barbari Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Torre infernale
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Strega Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari Valchiria Torre infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Strega Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega
Barbari Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Valchiria Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Strega
Barbari Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Gigante elettrico
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Strega Gigante elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Stregone Strega Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

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