Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Drago infernale Fenice Strega notturna Strega madre Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Spaccamuro Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Spaccamuro Principino
Scarica
Bombarolo Torre infernale Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin Torre infernale Spaccamuro Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin Spaccamuro Scheletro gigante Principino
Terremoto
Bombarolo Gabbia per goblin Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin Spaccamuro Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Gabbia per goblin Torre infernale Spaccamuro Principino
Veleno
Bombarolo Gabbia per goblin Torre infernale Principino
Fulmine
Gabbia per goblin Torre infernale Principino
Razzo
Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Spaccamuro Frecce Principino Gabbia per goblin Torre infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Bombarolo Spaccamuro Frecce

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Bombarolo Spaccamuro Scheletro gigante
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Scheletro gigante
Frecce
Spaccamuro Scheletro gigante
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Bombarolo Spaccamuro Scheletro gigante
Torre infernale
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Frecce Gabbia per goblin
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Gabbia per goblin
Principino

Sinergie di difesa 2 9

Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Torre infernale Bombarolo Scheletro gigante Principino
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin
Frecce
Torre infernale Scheletro gigante Principino
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Bombarolo Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Gabbia per goblin
Spaccamuro
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Frecce Principino
Principino
Spirito del ghiaccio Frecce Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Gabbia per goblin Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Torre infernale Bombarolo Scheletro gigante
Gabbia per goblin Torre infernale Bombarolo
Bombarolo Frecce Gabbia per goblin Scheletro gigante
Frecce Bombarolo
Torre infernale Spirito del ghiaccio Frecce Gabbia per goblin Principino
Frecce Gabbia per goblin Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Bombarolo Torre infernale Scheletro gigante Principino
Bombarolo Frecce Scheletro gigante
Frecce Torre infernale
Gabbia per goblin Torre infernale Spirito del ghiaccio Bombarolo Scheletro gigante
Bombarolo Spirito del ghiaccio Frecce Gabbia per goblin
Torre infernale Gabbia per goblin
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin
Bombarolo Frecce Gabbia per goblin Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Gabbia per goblin Bombarolo Principino
Frecce Gabbia per goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Scheletro gigante Principino
Gabbia per goblin Torre infernale
Bombarolo Frecce Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Torre infernale Scheletro gigante
Bombarolo Frecce
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Torre infernale
Scheletro gigante Gabbia per goblin Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Gabbia per goblin
Frecce Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Torre infernale Scheletro gigante
Frecce Gabbia per goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Gabbia per goblin Torre infernale
Bombarolo Gabbia per goblin
Torre infernale Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin Scheletro gigante Principino
Frecce Bombarolo Gabbia per goblin Torre infernale Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce
Bombarolo Frecce Principino
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principino
Spirito del ghiaccio
Bombarolo Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo
Frecce Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Scheletro gigante Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn