Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin Boia Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cimitero Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Arco-X
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega Arco-X
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Arco-X
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega Arco-X
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Arco-X
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Arco-X
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Arco-X
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Stregone Cucciolo di drago Strega Arco-X
Torre infernale
Stregone
Valchiria Mongolfiera
Orda di scheletri
Arco-X
Cucciolo di drago
Valchiria Strega Mongolfiera
Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Mongolfiera
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 10

Valchiria
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega Arco-X
Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Arco-X
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Strega
Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Mongolfiera
Arco-X
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Strega Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega Arco-X
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Arco-X
Torre infernale Strega Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone Cucciolo di drago Arco-X
Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega Arco-X
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Stregone Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Arco-X
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Arco-X
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Strega Arco-X
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arco-X
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Arco-X
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Arco-X
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Strega
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Arco-X Stregone Cucciolo di drago
Stregone Arco-X
Arco-X
Valchiria Stregone Arco-X
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Arco-X Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Arco-X
Stregone Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Stregone
Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Arco-X Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Arco-X
Cucciolo di drago Arco-X
Stregone Cucciolo di drago Strega Arco-X
Stregone Strega
Stregone Arco-X
Stregone
Orda di scheletri Strega Arco-X
Stregone Cucciolo di drago Strega
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Arco-X

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