Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Orda di sgherri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Fantasma Royale Moschettiere Domatore di cinghiali Veleno Stregone elettrico Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Arcieri Fantasma Royale Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Fantasma Royale
Arcieri
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Moschettiere
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Moschettiere Arcieri Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico
Veleno
Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Arcieri Orda di sgherri Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Arcieri
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Veleno
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Veleno Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Veleno
Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Arcieri Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico Moschettiere Fantasma Royale
Orda di sgherri Moschettiere Arcieri Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Veleno Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Fantasma Royale Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arcieri Moschettiere Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere
Veleno Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Veleno
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri Moschettiere Fantasma Royale
Veleno Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di sgherri Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Orda di sgherri
Veleno Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere
Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Veleno Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Veleno Arcieri Moschettiere
Veleno Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Arcieri Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri
Veleno Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere
Veleno Arcieri Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Orda di sgherri
Veleno Orda di sgherri Moschettiere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere
Veleno Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Veleno Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Veleno
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Moschettiere Veleno Stregone elettrico
Veleno Moschettiere Fantasma Royale Stregone elettrico

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