Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gang di goblin Mascalzoni Goblin cerbottaniere Terremoto Gabbia per goblin Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Barile barbarico Spaccamuro Cacciatore Drago elettrico Boia Cannone a rotelle Gigante goblin Il Tronco Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Scheletro gigante Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Scheletro gigante Minatore Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Minatore Mastino Lavico
Scarica
Pipistrelli Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Mastino Lavico
Consegna Royale
Pipistrelli Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gigante Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Scheletro gigante Minatore Mastino Lavico Scintilla
Gigante
Pipistrelli Minatore Scintilla Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante
Pipistrelli Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Minatore
Pipistrelli Gigante Mastino Lavico Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Gigante Scheletro gigante
Stregone elettrico
Gigante Scheletro gigante Minatore Scintilla
Scintilla
Gigante Pipistrelli Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico
Mastino Lavico
Pipistrelli Minatore

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Minatore
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Scheletro gigante
Stregone elettrico
Pipistrelli Scheletro gigante
Scintilla
Pipistrelli
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Pipistrelli Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Minatore
Scheletro gigante Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Pipistrelli Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Scintilla
Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante Minatore Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Scintilla
Stregone di ghiaccio
Minatore
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Minatore Stregone elettrico Scintilla
Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Minatore
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone di ghiaccio Scintilla
Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Minatore Scintilla
Minatore Scintilla
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli
Scintilla
Minatore Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Minatore Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico
Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Scintilla

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