Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatrice di arieti
Scarica
Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Principe Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Principe Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Stregone elettrico Arciere Magico Orda di sgherri Stregone Principe Domatrice di arieti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Stregone elettrico Arciere Magico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Specchio Principe Scintilla
Stregone
Principe Domatrice di arieti Scintilla
Specchio
Orda di sgherri Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Principe
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Principe Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Arciere Magico
Domatrice di arieti Specchio Principe Stregone elettrico
Domatrice di arieti
Arciere Magico Stregone Specchio Principe Stregone elettrico
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Specchio Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Stregone
Principe Stregone elettrico
Specchio
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Principe
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Stregone Specchio Principe Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Specchio Principe Stregone elettrico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla
Orda di sgherri Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Principe Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti Scintilla Stregone elettrico
Orda di sgherri Principe Scintilla Stregone elettrico Domatrice di arieti
Principe Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Principe
Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Principe Scintilla Stregone Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone Scintilla Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Principe Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Scintilla Principe Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Principe Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Principe Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Orda di sgherri Principe Domatrice di arieti Scintilla
Stregone Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Principe Scintilla Orda di sgherri Stregone elettrico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Principe Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Principe Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla
Principe Stregone elettrico
Principe Orda di sgherri Stregone Domatrice di arieti Scintilla
Stregone Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Stregone Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Stregone Orda di sgherri Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti
Orda di sgherri Principe Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Arciere Magico
Principe Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Arciere Magico Scintilla
Stregone
Principe Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Stregone Principe Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Principe Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di sgherri Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn