Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio Congelamento Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Il Tronco Orda di scheletri Congelamento Mongolfiera Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Congelamento
Mongolfiera Specchio
Mongolfiera
Clonazione Congelamento Specchio Scheletro gigante Il Tronco Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Clonazione Specchio Mongolfiera Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Specchio Mongolfiera Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 9

Specchio
Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Specchio Congelamento Scheletro gigante Il Tronco Stregone di ghiaccio
Clonazione
Congelamento
Orda di scheletri
Mongolfiera
Scheletro gigante
Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio
Congelamento Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Congelamento Scheletro gigante Il Tronco
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Il Tronco Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Il Tronco Stregone di ghiaccio
Congelamento Il Tronco Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Orda di scheletri
Congelamento Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Orda di scheletri
Congelamento Scheletro gigante Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Il Tronco
Congelamento Scheletro gigante Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Il Tronco
Congelamento Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Congelamento Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Stregone di ghiaccio
Congelamento
Il Tronco
Congelamento
Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di scheletri Congelamento
Stregone di ghiaccio
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante
Congelamento Scheletro gigante Il Tronco
Congelamento Scheletro gigante Il Tronco

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