Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Mascalzoni Gigante Royale Strega Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mascalzoni Gigante Royale Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Strega Strega notturna
Scarica
Gigante Royale Strega Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Gigante Royale Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega Strega notturna
Sfera infuocata
Mascalzoni Strega Strega notturna
Veleno
Mascalzoni Strega Strega notturna
Fulmine
Strega Strega notturna
Razzo
Mascalzoni Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Terremoto Strega notturna Mascalzoni Strega Gigante Royale Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del ghiaccio Terremoto Strega notturna Mascalzoni

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Mascalzoni Gigante Royale Strega Golem Strega notturna Gran Cavaliere
Mascalzoni
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Terremoto Spirito del ghiaccio Strega Strega notturna
Terremoto
Gigante Royale Golem Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Golem Gran Cavaliere
Golem
Terremoto Strega notturna Spirito del ghiaccio Strega
Strega notturna
Golem Spirito del ghiaccio Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Terremoto Strega Strega notturna

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del ghiaccio
Mascalzoni Terremoto Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Mascalzoni
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale
Terremoto
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Golem
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Terremoto Strega Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Mascalzoni Strega notturna
Strega Strega notturna Mascalzoni Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Mascalzoni Terremoto Strega notturna Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega Strega notturna
Terremoto Mascalzoni Gran Cavaliere
Strega Mascalzoni Strega notturna
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega notturna Gran Cavaliere
Strega Mascalzoni Terremoto Strega notturna Gran Cavaliere
Mascalzoni Strega Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mascalzoni Terremoto Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mascalzoni Terremoto Strega Strega notturna
Mascalzoni Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mascalzoni Strega Strega notturna
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Mascalzoni Strega Strega notturna
Terremoto Strega Spirito del ghiaccio Mascalzoni Gran Cavaliere
Mascalzoni Gran Cavaliere Terremoto Strega Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega
Gran Cavaliere Mascalzoni Strega notturna
Mascalzoni Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega
Mascalzoni Strega Strega notturna
Gran Cavaliere Mascalzoni
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Gran Cavaliere Mascalzoni Strega
Gran Cavaliere
Mascalzoni Gran Cavaliere Strega Strega notturna
Mascalzoni Strega Gran Cavaliere
Mascalzoni Strega Spirito del ghiaccio Strega notturna
Gran Cavaliere Mascalzoni Terremoto Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mascalzoni
Terremoto
Terremoto Mascalzoni
Terremoto Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Strega
Terremoto Strega
Terremoto Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Strega
Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto
Strega notturna
Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto Strega Gran Cavaliere
Terremoto Strega notturna Gran Cavaliere
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Strega
Terremoto Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega Strega notturna
Spirito del ghiaccio Strega
Strega notturna
Terremoto Strega notturna Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Strega Strega notturna
Strega
Mascalzoni Gran Cavaliere
Terremoto
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mascalzoni Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere

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