Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Spaccamuro Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Sgherri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante Spaccamuro Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Bombarolo
Frecce
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante Spaccamuro Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Macchina volante Spaccamuro Cucciolo di drago
Veleno
Bombarolo Sgherri Macchina volante
Fulmine
Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Spaccamuro Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Spaccamuro Sgherri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Golem Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri
Bombarolo Spaccamuro Cucciolo di drago Golem
Macchina volante
Cucciolo di drago Golem
Spaccamuro
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem Bombarolo Sgherri Macchina volante Spaccamuro Fulmine
Fulmine
Golem Cucciolo di drago
Golem
Bombarolo Cucciolo di drago Fulmine Sgherri Macchina volante

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Bombarolo Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo
Scheletri
Sgherri
Scheletri Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Scheletri Sgherri Cucciolo di drago
Spaccamuro
Cucciolo di drago
Scheletri Sgherri Macchina volante
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante
Scheletri Bombarolo Sgherri Fulmine
Scheletri Bombarolo Sgherri
Fulmine Bombarolo
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Sgherri Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Scheletri Sgherri
Scheletri Bombarolo
Sgherri Scheletri Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago
Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante Fulmine
Bombarolo Sgherri Cucciolo di drago
Fulmine
Scheletri Bombarolo Sgherri
Bombarolo Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bombarolo Sgherri Macchina volante
Bombarolo Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Scheletri Sgherri Fulmine
Fulmine
Scheletri
Scheletri Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Scheletri Sgherri Macchina volante Fulmine
Fulmine Scheletri Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Scheletri
Sgherri Macchina volante
Fulmine
Fulmine Scheletri
Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago
Scheletri Bombarolo Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Sgherri Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante
Bombarolo Cucciolo di drago
Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine
Bombarolo Sgherri Fulmine
Fulmine Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Sgherri Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Sgherri Macchina volante
Fulmine
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri Macchina volante
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Bombarolo Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Macchina volante
Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago

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