Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Principe
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Principe nero Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Razzo
Stregone Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Principe nero Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Principe nero Stregone elettrico Stregone Principe Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Tornado Principe nero Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Tornado Principe nero Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri
Tornado
Stregone Boia Principe nero Scheletro gigante
Principe nero
Principe Stregone Tornado Boia Stregone elettrico
Principe
Principe nero Stregone Stregone elettrico
Boia
Tornado Principe nero
Scheletro gigante
Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Principe Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 20

Stregone
Tornado Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Tornado
Stregone Boia Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe nero
Stregone Tornado Principe Boia Stregone elettrico
Principe
Stregone Orda di scheletri Tornado Principe nero Boia Stregone elettrico
Boia
Tornado Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Principe Principe nero Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado Principe nero Boia Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Stregone Boia
Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Principe
Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Stregone Tornado Principe nero Scheletro gigante
Boia Stregone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Boia Tornado Principe nero Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Principe Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Stregone Tornado Boia Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Tornado Principe Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Principe Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Principe nero Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante Tornado Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe nero Principe Boia
Stregone Boia Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe nero Principe
Scheletro gigante Stregone elettrico Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe
Orda di scheletri
Principe nero Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone Boia
Stregone Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Stregone elettrico Tornado Principe nero Principe Boia Scheletro gigante
Boia Stregone Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Tornado Boia Stregone elettrico
Scheletro gigante
Principe nero Principe Scheletro gigante
Stregone Boia Principe nero
Stregone Boia Tornado
Stregone Tornado Boia
Stregone Tornado Boia
Stregone Tornado
Tornado Principe Stregone elettrico
Stregone Tornado Principe nero Principe Stregone elettrico
Stregone Tornado Boia
Boia
Principe
Stregone Boia
Stregone Boia
Tornado
Stregone Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Stregone Tornado
Principe Scheletro gigante
Stregone Tornado
Tornado Principe
Tornado Stregone Principe nero Boia
Stregone Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone Tornado Principe
Tornado
Stregone Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone
Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante
Stregone
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe nero Principe
Stregone Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone Principe nero Principe Boia Stregone elettrico
Stregone Boia
Tornado Scheletro gigante
Principe nero Principe Boia
Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico
Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Principe nero Principe Boia Scheletro gigante Stregone elettrico

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