Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Il Tronco Cimitero

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Principe Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Spaccamuro Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Spaccamuro Principe Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Drago infernale Strega notturna
Scarica
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Principe Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Spaccamuro Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Spaccamuro Principe
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Frecce
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Spaccamuro Principe Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Spaccamuro Drago infernale Strega notturna
Veleno
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Strega notturna
Fulmine
Principe Drago infernale Strega notturna
Razzo
Principe Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principe Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Gang di goblin Golem di elisir Drago infernale Strega notturna Principe Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Gang di goblin Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Spaccamuro Principe Drago infernale
Gang di goblin
Golem di elisir Principe
Golem di elisir
Fulmine Strega notturna Arcieri Gang di goblin Drago infernale
Spaccamuro
Arcieri
Principe
Arcieri Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Golem di elisir Principe
Drago infernale
Arcieri Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 3

Arcieri
Gang di goblin
Gang di goblin
Arcieri Principe Drago infernale
Golem di elisir
Spaccamuro
Principe
Gang di goblin
Fulmine
Drago infernale
Gang di goblin
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
Drago infernale Gang di goblin Principe Strega notturna
Gang di goblin Principe Arcieri Fulmine Drago infernale Strega notturna
Principe Drago infernale Strega notturna Gang di goblin
Fulmine Principe
Gang di goblin Arcieri Strega notturna
Fulmine Drago infernale Arcieri Gang di goblin Strega notturna
Fulmine
Drago infernale Gang di goblin Principe Strega notturna
Gang di goblin Arcieri Principe Strega notturna
Arcieri Gang di goblin Strega notturna
Drago infernale Arcieri Gang di goblin Strega notturna
Principe Strega notturna Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin Principe Strega notturna
Drago infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Fulmine Drago infernale
Gang di goblin Principe Strega notturna
Arcieri Gang di goblin Principe Strega notturna
Arcieri Drago infernale
Principe Drago infernale
Gang di goblin Arcieri Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Principe
Arcieri Gang di goblin Principe Fulmine Drago infernale
Gang di goblin Principe Fulmine
Gang di goblin Principe Fulmine Strega notturna
Gang di goblin Principe Drago infernale Strega notturna
Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Principe Arcieri Fulmine Strega notturna
Principe Drago infernale
Fulmine Principe Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Principe
Fulmine Principe
Principe Fulmine Gang di goblin Strega notturna
Arcieri
Gang di goblin Arcieri Principe Fulmine Drago infernale Strega notturna
Arcieri Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe
Arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gang di goblin Principe Strega notturna
Fulmine Principe
Fulmine Arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Arcieri Principe
Fulmine
Fulmine Principe Strega notturna
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine
Drago infernale
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Strega notturna
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Strega notturna
Fulmine
Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Gang di goblin Principe Strega notturna
Fulmine Arcieri
Fulmine Gang di goblin Principe
Fulmine
Fulmine
Principe
Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe

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