Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti
Scarica
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Barile barbarico
Golem di elisir Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti
Terremoto
Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti
Veleno
Golem di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Boscaiolo Domatrice di arieti
Razzo
Domatore di cinghiali Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Domatore di cinghiali Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di elisir Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Fantasma Royale Boscaiolo
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Golem di elisir Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fantasma Royale
Golem di elisir Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Boscaiolo
Golem di elisir Domatore di cinghiali Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Sfera infuocata Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 6

Golem di elisir
Sfera infuocata
Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Boscaiolo
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Sfera infuocata Boscaiolo
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Domatrice di arieti
Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Sfera infuocata
Sfera infuocata Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti
Sfera infuocata Fantasma Royale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Boscaiolo Domatrice di arieti
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Domatrice di arieti
Orda di scheletri Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Orda di scheletri Sfera infuocata Boscaiolo Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo Domatrice di arieti
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Boscaiolo
Gran Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fantasma Royale Domatrice di arieti
Sfera infuocata Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere

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