Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Bocciatore Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Cannone Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Cannone Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Cannone Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Cannone Macchina volante Orda di scheletri Mastino Lavico
Fulmine
Cannone Bocciatore Drago infernale
Razzo
Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Veleno Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Macchina volante Veleno Drago infernale Bocciatore Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Macchina volante

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bocciatore Drago infernale
Cannone
Macchina volante
Mastino Lavico Bocciatore
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Veleno
Mastino Lavico Bocciatore
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Macchina volante Veleno
Drago infernale
Mastino Lavico Spirito del ghiaccio
Mastino Lavico
Macchina volante Veleno Drago infernale Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del ghiaccio
Cannone Macchina volante Orda di scheletri Veleno Bocciatore Drago infernale
Cannone
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri Veleno Bocciatore Drago infernale
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Macchina volante Drago infernale
Veleno
Spirito del ghiaccio Cannone
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Cannone Macchina volante
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cannone Macchina volante
Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Cannone Macchina volante
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Bocciatore
Orda di scheletri Veleno Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Cannone Macchina volante
Drago infernale Spirito del ghiaccio Cannone Macchina volante Veleno
Bocciatore Cannone Macchina volante Veleno
Cannone Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Bocciatore
Orda di scheletri Veleno Cannone Macchina volante Bocciatore
Drago infernale Macchina volante Veleno
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Spirito del ghiaccio Macchina volante
Orda di scheletri Bocciatore Spirito del ghiaccio Cannone Veleno
Orda di scheletri Drago infernale Cannone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Bocciatore Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Veleno Bocciatore
Spirito del ghiaccio Cannone Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore
Veleno Spirito del ghiaccio Cannone Macchina volante Bocciatore Drago infernale
Cannone Drago infernale
Orda di scheletri Bocciatore Cannone Macchina volante Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Bocciatore
Veleno Macchina volante Bocciatore Drago infernale
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore
Cannone Orda di scheletri Bocciatore Drago infernale
Veleno Spirito del ghiaccio Macchina volante
Orda di scheletri Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri Drago infernale
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri Veleno Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Cannone
Cannone Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Macchina volante Veleno Bocciatore Drago infernale
Veleno Bocciatore Cannone Macchina volante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Macchina volante
Veleno Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Spirito del ghiaccio Macchina volante
Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno Spirito del ghiaccio Macchina volante Bocciatore
Veleno Macchina volante
Veleno Bocciatore
Veleno Macchina volante Bocciatore
Veleno Macchina volante
Macchina volante Veleno Bocciatore
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno Bocciatore
Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno
Macchina volante Veleno Bocciatore
Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Bocciatore
Macchina volante Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Bocciatore
Drago infernale
Veleno Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Macchina volante
Spirito del ghiaccio Macchina volante Veleno
Bocciatore
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Bocciatore
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri
Veleno Macchina volante
Veleno Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Veleno Bocciatore
Veleno
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Macchina volante Veleno Bocciatore
Macchina volante Veleno
Veleno Macchina volante Bocciatore

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