Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Clonazione Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Clonazione Drago infernale
Scarica
Clonazione Drago infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Clonazione Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Golem di elisir Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Golem di elisir Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Golem di elisir Clonazione Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Clonazione Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Golem di elisir Clonazione Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Furia Clonazione Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Golem di elisir Clonazione Stregone di ghiaccio Drago infernale Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Golem di elisir Clonazione

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Scheletro gigante
Golem di elisir
Furia Frecce Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale
Furia
Golem di elisir Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Drago infernale
Boia
Golem di elisir
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Furia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir Scheletro gigante
Drago infernale
Golem di elisir Clonazione

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Golem di elisir
Furia
Clonazione
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Drago infernale Boia Stregone di ghiaccio
Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Drago infernale Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Frecce Scheletro gigante
Frecce Boia Drago infernale Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Boia Frecce
Drago infernale
Drago infernale
Frecce Boia
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale
Frecce Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante
Frecce Boia Drago infernale
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Boia Drago infernale
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Drago infernale
Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Boia
Boia
Boia Scheletro gigante Drago infernale
Frecce Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Boia Frecce
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce Boia
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Frecce Boia
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Boia Stregone di ghiaccio
Frecce
Boia
Frecce Boia
Frecce Scheletro gigante
Boia
Scheletro gigante
Boia
Boia Scheletro gigante

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