Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Principe Arco-X Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Arco-X Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Arco-X Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Arco-X Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega Minatore
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe Arco-X
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Arco-X Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe Arco-X
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Arco-X Arciere Magico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Arco-X Arciere Magico
Fulmine
Stregone Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Razzo
Stregone Strega Principe Arco-X Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Minatore Arciere Magico Stregone Strega Principe Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Minatore Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Principe Minatore
Barile goblin
Principe Orda di scheletri Minatore
Orda di scheletri
Barile goblin Arco-X
Strega
Principe Minatore
Principe
Barile goblin Stregone Strega Minatore Arciere Magico
Arco-X
Orda di scheletri
Minatore
Stregone Barile goblin Strega Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Minatore

Sinergie di difesa 0 7

Stregone
Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Strega
Principe
Principe
Stregone Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Arco-X
Orda di scheletri
Minatore
Arciere Magico
Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Principe Arco-X
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di scheletri Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Strega Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di scheletri Principe Minatore
Orda di scheletri Strega Stregone Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Stregone Strega Arco-X
Stregone Orda di scheletri Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di scheletri Principe Arco-X
Stregone Orda di scheletri Strega Principe Arco-X
Stregone Orda di scheletri Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Principe
Stregone Orda di scheletri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Principe Arco-X
Stregone Principe Arco-X Minatore Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Strega
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Strega Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arco-X
Arco-X Minatore Arciere Magico
Arco-X Minatore Arciere Magico
Principe
Stregone Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Arco-X Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone Arco-X
Principe Arco-X
Minatore Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Arco-X Arciere Magico
Principe Arco-X Arciere Magico
Arco-X Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Arco-X
Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Arco-X Minatore Arciere Magico
Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone
Principe Arco-X
Arco-X
Stregone Strega Arciere Magico
Strega
Arco-X Minatore Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Principe Arco-X Minatore Arciere Magico
Minatore Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega
Stregone Arco-X Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Minatore Stregone Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Principe
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Principe Arco-X Minatore Arciere Magico

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