Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Megasgherro Strega Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Principe Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Megasgherro Strega Minatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Strega Principe
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Megasgherro Strega Principe Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Strega Arciere Magico
Veleno
Megasgherro Strega Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Razzo
Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Principe Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Megasgherro Minatore Arciere Magico Strega Principe Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Megasgherro Minatore Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Fulmine Minatore Megasgherro Strega Arciere Magico
Megasgherro
Gigante Royale Minatore
Strega
Gigante Royale Principe Minatore
Principe
Strega Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine
Gigante Royale Principe
Minatore
Gigante Royale Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Principe Minatore

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Gigante Royale
Megasgherro
Scheletri Strega Minatore
Strega
Scheletri Megasgherro Principe
Principe
Scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Minatore
Megasgherro
Arciere Magico
Scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Megasgherro Arciere Magico
Scheletri Megasgherro Strega Principe
Strega Principe Scheletri Megasgherro Fulmine
Strega Principe Scheletri Megasgherro
Fulmine Principe
Scheletri Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Fulmine Strega Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Strega Scheletri Principe
Scheletri Principe Minatore
Strega Scheletri Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Strega Arciere Magico
Principe Scheletri Strega Fulmine
Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Principe
Principe Fulmine
Scheletri Strega Principe
Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Strega Megasgherro Arciere Magico
Principe
Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Strega Principe
Megasgherro Principe Fulmine Minatore Arciere Magico
Scheletri Strega Principe Fulmine
Principe Fulmine
Scheletri Strega Principe
Scheletri Strega Arciere Magico
Principe Scheletri Megasgherro Strega Fulmine
Principe
Fulmine Scheletri Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Strega Scheletri Megasgherro
Megasgherro Strega Principe
Fulmine Principe
Principe Fulmine Scheletri Strega
Strega Arciere Magico
Strega Scheletri Megasgherro Principe Fulmine Arciere Magico
Megasgherro Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Principe
Arciere Magico
Megasgherro Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Minatore Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Minatore Principe Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Principe Arciere Magico
Fulmine Strega Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Megasgherro Principe Arciere Magico
Fulmine Strega Minatore Arciere Magico
Fulmine Principe Arciere Magico
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine
Strega Arciere Magico
Megasgherro Strega
Minatore Strega Fulmine Arciere Magico
Fulmine Strega Principe Minatore Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Strega Arciere Magico
Fulmine Megasgherro Strega
Fulmine Megasgherro
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Principe
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Strega Principe Arciere Magico
Fulmine Megasgherro Strega Arciere Magico
Fulmine Minatore Megasgherro Principe Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Principe
Strega Fulmine Arciere Magico
Strega Fulmine Arciere Magico
Fulmine Strega Principe Minatore Arciere Magico

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