Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Strega Mongolfiera Minatore
Scarica
Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari Strega
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari Strega Mongolfiera Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Barbari Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Barbari Strega Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Minatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Minatore Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico Barbari Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Minatore Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Barbari Strega Minatore
Barbari
Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Sfera infuocata
Minatore Arciere Magico
Strega
Spirito del ghiaccio Minatore
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Minatore Barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Arciere Magico
Sfera infuocata Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del ghiaccio
Barbari Sfera infuocata Strega Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Minatore Stregone di ghiaccio
Strega
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Minatore
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Spirito del ghiaccio Strega Stregone di ghiaccio
Barbari Strega Stregone di ghiaccio
Barbari Strega Stregone di ghiaccio
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Strega Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Barbari Minatore Stregone di ghiaccio
Barbari Strega Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Barbari Strega Arciere Magico
Barbari
Barbari Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega Spirito del ghiaccio Barbari Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari
Barbari Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Barbari Spirito del ghiaccio Strega
Barbari Sfera infuocata
Barbari Strega
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Barbari
Spirito del ghiaccio Barbari Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Strega Barbari
Barbari Strega
Barbari Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Barbari Strega Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega
Sfera infuocata Minatore Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Barbari Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Minatore Arciere Magico

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