Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Stregone
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Pipistrelli Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 2 15

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Stregone
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Stregone
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone
Frecce Stregone
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce Stregone
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli
Gran Cavaliere

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