Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Pescatore
Scarica
Orda di scheletri Pescatore
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Pescatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Pescatore
Fantasma Royale
Valchiria Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 16

Valchiria
Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Pescatore Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pescatore
Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pescatore Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Pescatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Fantasma Royale Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Pescatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Pescatore Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Pescatore
Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Valchiria Pescatore Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Pescatore
Pescatore Stregone elettrico
Valchiria Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Pescatore Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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