Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Arco-X Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Principe Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Arco-X Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Arco-X
Terremoto
Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Arco-X Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Valchiria Principe Arco-X Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Principe Arco-X Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Razzo Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Orda di sgherri Principe Razzo Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Arco-X
Orda di sgherri
Principe
Valchiria
Principe Arco-X
Razzo
Arco-X
Orda di scheletri
Arco-X
Principe
Valchiria Frecce Orda di sgherri
Arco-X
Frecce Valchiria Razzo Orda di scheletri
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Valchiria Principe
Orda di sgherri
Valchiria
Frecce Principe Arco-X
Razzo
Orda di scheletri
Principe Arco-X Drago infernale
Principe
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Valchiria Arco-X
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Principe Arco-X
Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Principe Valchiria Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Valchiria
Frecce Valchiria Razzo Orda di scheletri Principe Arco-X
Frecce Orda di scheletri Valchiria Arco-X
Orda di sgherri Razzo Drago infernale Frecce Arco-X
Razzo Frecce Valchiria Arco-X
Orda di sgherri Drago infernale Orda di scheletri Principe Arco-X
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Arco-X
Frecce Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Valchiria Razzo Arco-X
Valchiria Razzo Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Principe Arco-X
Orda di scheletri Drago infernale Orda di sgherri Principe Arco-X
Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Principe Arco-X Drago infernale
Orda di sgherri Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe Arco-X
Frecce Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe Arco-X
Frecce Valchiria Drago infernale
Principe Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe Arco-X
Frecce Valchiria Razzo Principe Arco-X Drago infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Razzo Principe
Valchiria Razzo Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Arco-X
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe Drago infernale
Frecce Razzo Orda di sgherri
Razzo Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Razzo Valchiria Orda di scheletri Principe Arco-X Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Valchiria Principe
Razzo Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Razzo Principe Arco-X Drago infernale
Frecce Valchiria Orda di sgherri Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria Razzo Arco-X
Frecce Arco-X
Razzo Frecce Orda di sgherri Arco-X
Frecce Valchiria Razzo Principe
Razzo Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Razzo Orda di sgherri Principe Arco-X
Razzo Frecce Orda di sgherri Valchiria Principe Arco-X
Frecce Razzo
Razzo
Frecce Orda di sgherri Razzo Arco-X
Frecce Principe Arco-X
Razzo Arco-X Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo Arco-X
Frecce Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce Principe Arco-X
Razzo Frecce Valchiria Arco-X
Razzo Orda di sgherri Principe Arco-X
Razzo Frecce
Razzo Principe Arco-X
Razzo Frecce Orda di sgherri Arco-X
Frecce Valchiria
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Arco-X
Frecce Principe Arco-X
Razzo Frecce Arco-X
Frecce Orda di sgherri Arco-X
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo Arco-X
Razzo Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Razzo Frecce
Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri Principe Arco-X
Razzo Frecce
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Razzo Principe
Frecce
Razzo Frecce
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Razzo
Razzo
Razzo Principe Arco-X

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