Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Principe nero Golem Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico Principe nero Golem Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Gigante Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe nero
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Fenice
Fulmine
Ariete da battaglia Principe nero Fenice
Razzo
Orda di sgherri Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe nero Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Fenice Orda di sgherri Gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Ariete da battaglia Gigante Principe nero Golem
Orda di sgherri
Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico Principe nero Golem
Ariete da battaglia
Gang di goblin Orda di sgherri Barile barbarico
Gigante
Barile barbarico Principe nero Gang di goblin Orda di sgherri
Barile barbarico
Gigante Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe nero Golem
Principe nero
Gigante Gang di goblin Orda di sgherri Barile barbarico Golem
Golem
Gang di goblin Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero
Fenice

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Barile barbarico Principe nero
Orda di sgherri
Barile barbarico
Ariete da battaglia
Gigante
Barile barbarico
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Principe nero
Gang di goblin Barile barbarico
Golem
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Barile barbarico
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero Fenice
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero Fenice
Barile barbarico Principe nero
Gang di goblin Barile barbarico Principe nero
Orda di sgherri Gang di goblin Fenice
Barile barbarico Fenice
Orda di sgherri Gang di goblin Fenice
Gang di goblin Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero Fenice
Gang di goblin Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero
Orda di sgherri Gang di goblin Fenice
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Fenice
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Principe nero
Fenice
Gang di goblin Principe nero Orda di sgherri Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barile barbarico Principe nero
Gang di goblin Barile barbarico Fenice
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Gang di goblin Principe nero Orda di sgherri Barile barbarico Fenice
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero Fenice
Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Principe nero Orda di sgherri Fenice
Orda di sgherri Principe nero Fenice
Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero Fenice
Gang di goblin Orda di sgherri Fenice
Orda di sgherri Principe nero Fenice
Principe nero Fenice
Principe nero Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Gang di goblin Fenice Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero
Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Barile barbarico
Barile barbarico
Orda di sgherri Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero
Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barile barbarico
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico
Orda di sgherri Barile barbarico
Barile barbarico
Orda di sgherri Barile barbarico
Orda di sgherri Barile barbarico
Barile barbarico
Orda di sgherri
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero
Orda di sgherri
Barile barbarico
Barile barbarico
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri
Barile barbarico Principe nero

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