Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Principe Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Principessa
Scarica
Arcieri Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Arcieri Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Principessa
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Principe Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Arcieri Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Principe Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Principessa Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Principessa Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Valchiria
Arcieri Principe Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Principe
Valchiria Arcieri Principessa Stregone elettrico
Principessa
Sfera infuocata Principe Scintilla
Fuorilegge
Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Principe Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 14

Arcieri
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Valchiria Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Principe Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Principe
Valchiria Stregone elettrico
Principessa
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Principe Fuorilegge
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Valchiria Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Scintilla Arcieri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Principe Scintilla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Principe Principessa
Arcieri Valchiria Principe Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Arcieri Valchiria Stregone elettrico Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Principe Scintilla Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Scintilla Principe Principessa Stregone elettrico
Scintilla Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Valchiria Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Principe Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Scintilla Principe Stregone elettrico
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Principe Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Sfera infuocata Principe Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arcieri Valchiria Principe
Fuorilegge Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Principe Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Principe Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Principessa Stregone elettrico
Principe Scintilla Arcieri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Principe Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Principe Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Valchiria Principe Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Principessa Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Arcieri Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Valchiria Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Principe Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Principessa
Arcieri Principessa Scintilla
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Principessa
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Principessa Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Principe Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Principessa
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Principessa
Principe Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principessa Scintilla
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Principe Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

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Lingua tradotta da:
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