Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione
Scarica
Clonazione
Barile barbarico
Valchiria Stregone Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Valchiria Stregone Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Stregone elettrico
Veleno
Stregone Clonazione Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Valchiria Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Clonazione Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Specchio
Scheletro gigante Fulmine
Clonazione
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Clonazione Valchiria Stregone Specchio Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Specchio Scheletro gigante
Stregone elettrico
Valchiria Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Valchiria
Stregone Specchio Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Clonazione
Scheletro gigante
Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Specchio Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Stregone
Fulmine Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria
Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Stregone elettrico
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone Stregone elettrico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Scheletro gigante Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Stregone Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn