Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principessa Pescatore Drago infernale Scintilla Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Tornado Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arciere Magico Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Gang di goblin Tornado Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Furia Domatore di cinghiali Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Furia Tornado Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Furia Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone
Tornado Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Furia
Furia
Barbari scelti Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Stregone
Tornado
Stregone Arciere Magico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Tornado Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 7

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Tornado Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Stregone
Tornado Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Furia
Tornado
Stregone Arciere Magico Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Tornado Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tornado
Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Tornado Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Stregone Tornado Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Stregone Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado
Gang di goblin Stregone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tornado Arciere Magico
Gang di goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone
Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tornado
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Stregone Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Tornado
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico

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