Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Scaricuccioli Gigante goblin Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Gigante goblin Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Maiali Royale Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Scaricuccioli Maiali Royale Strega notturna
Scarica
Spirito del fuoco Scaricuccioli Maiali Royale Principe Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maiali Royale Strega notturna
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maiali Royale Principe
Terremoto
Scaricuccioli Maiali Royale
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maiali Royale Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Maiali Royale Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Scaricuccioli Maiali Royale Strega notturna
Veleno
Scaricuccioli Maiali Royale Strega notturna
Fulmine
Principe Strega notturna
Razzo
Maiali Royale Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principe Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Strega notturna Maiali Royale Principe Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Strega notturna

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Maiali Royale Principe Gigante goblin
Spirito del ghiaccio
Maiali Royale Principe Gigante goblin Strega notturna
Scaricuccioli
Maiali Royale Principe Gigante goblin
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del fuoco Scaricuccioli Fulmine
Principe
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Fulmine
Fulmine
Maiali Royale Principe Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Fulmine Strega notturna
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe Gigante goblin Strega notturna
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Principe
Maiali Royale
Principe
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Fulmine
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Scaricuccioli Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Strega notturna
Principe Spirito del fuoco Scaricuccioli Fulmine Strega notturna
Principe Strega notturna Scaricuccioli
Fulmine Principe
Spirito del fuoco Scaricuccioli Strega notturna
Fulmine Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Strega notturna
Fulmine Gigante goblin
Scaricuccioli Principe Strega notturna
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Strega notturna
Scaricuccioli Gigante goblin Strega notturna
Scaricuccioli Strega notturna
Principe Strega notturna Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Fulmine
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Strega notturna
Scaricuccioli Principe
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Fulmine
Scaricuccioli Principe Strega notturna
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Strega notturna
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe
Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe Gigante goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Principe
Principe Fulmine
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Principe Fulmine Gigante goblin
Principe Fulmine Scaricuccioli Gigante goblin Strega notturna
Scaricuccioli Principe Gigante goblin Strega notturna
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Gigante goblin
Principe Scaricuccioli Fulmine Gigante goblin Strega notturna
Scaricuccioli Principe Gigante goblin
Fulmine Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe
Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli Principe
Fulmine Principe Gigante goblin
Principe Fulmine Scaricuccioli Gigante goblin Strega notturna
Scaricuccioli
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Principe Fulmine Gigante goblin Strega notturna
Scaricuccioli

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Fulmine Gigante goblin
Fulmine Principe
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gigante goblin
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Principe Strega notturna
Fulmine Principe
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Spirito del fuoco Principe
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Principe Strega notturna
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Strega notturna
Fulmine Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Fulmine Strega notturna
Fulmine Strega notturna
Fulmine Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Principe
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Principe Strega notturna
Fulmine Spirito del fuoco Scaricuccioli
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine
Principe
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Fulmine
Scaricuccioli Fulmine
Fulmine Principe Gigante goblin

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