Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Stregone elettrico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Principe nero Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Scaricuccioli
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principe nero Stregone di ghiaccio
Razzo
Mascalzoni

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scaricuccioli Principe nero Mascalzoni Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Principe nero Fantasma Royale
Mascalzoni
Scaricuccioli Principe nero
Gigante Royale
Fulmine Stregone di ghiaccio Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Scaricuccioli
Mascalzoni Gigante Royale Principe nero Fantasma Royale
Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Scaricuccioli Fulmine Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine
Gigante Royale Principe nero
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Principe nero
Fantasma Royale
Gang di goblin Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio
Mascalzoni
Gang di goblin
Gigante Royale
Scaricuccioli
Gang di goblin
Principe nero
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Principe nero
Fantasma Royale
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fulmine Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio
Fulmine Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Fulmine Mascalzoni
Scaricuccioli Gang di goblin Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fulmine Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Fulmine
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Fantasma Royale Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Fulmine Fantasma Royale
Gang di goblin Scaricuccioli Mascalzoni Principe nero Fulmine
Gang di goblin Principe nero Fulmine Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Scaricuccioli Fulmine Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Fulmine Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Fulmine Principe nero
Mascalzoni Principe nero Fulmine Gang di goblin Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fulmine
Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Mascalzoni Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine
Fulmine Mascalzoni Principe nero
Principe nero
Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Principe nero
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe nero
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Principe nero Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Scaricuccioli
Fulmine
Fulmine
Fulmine Scaricuccioli
Fulmine
Fulmine Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero
Fulmine Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Fulmine Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Fulmine
Fulmine
Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Fulmine
Scaricuccioli Fulmine
Fulmine Principe nero Fantasma Royale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn