Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Stregone di ghiaccio Boscaiolo Strega notturna Cimitero Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Bombarolo Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin Scintilla
Terremoto
Bombarolo Barile goblin
Frecce
Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Bombarolo Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Barile goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Bombarolo Barile goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Valchiria
Barile goblin Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Scintilla
Specchio
Barile goblin Scintilla
Barile goblin
Valchiria Specchio Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Bombarolo Valchiria Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Bombarolo Valchiria Stregone Specchio Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Bombarolo
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Bombarolo Stregone Specchio Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Valchiria Stregone elettrico
Specchio
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Barile goblin
Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Specchio
Scintilla
Valchiria Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Scintilla Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Scintilla Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Scintilla
Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Bombarolo Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Bombarolo Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Scintilla Bombarolo Valchiria Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Scintilla Cucciolo di drago Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Bombarolo Valchiria Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bombarolo Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Bombarolo Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scintilla
Valchiria Scintilla
Bombarolo Stregone Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Scintilla
Cucciolo di drago
Bombarolo Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Scintilla
Bombarolo Stregone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Bombarolo Stregone Cucciolo di drago
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla

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