Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Arcieri Strega
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Veleno
Arcieri Strega
Fulmine
Cavaliere Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Fantasma Royale Domatore di cinghiali Strega Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Domatore di cinghiali Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Cavaliere Fulmine Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Frecce Strega
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Fulmine Arcieri Strega Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fulmine
Domatore di cinghiali Frecce
Fantasma Royale
Arcieri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Domatore di cinghiali Strega Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine
Cavaliere
Arcieri Frecce Strega
Domatore di cinghiali
Strega
Arcieri Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere
Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Fulmine
Strega Cavaliere Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fulmine Arcieri Frecce Strega
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Arcieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arcieri Strega Frecce Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fulmine
Gran Cavaliere Frecce Strega Fantasma Royale
Cavaliere Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Strega
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Strega Fantasma Royale
Frecce Strega Arcieri Cavaliere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cavaliere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Arcieri Strega Fantasma Royale
Arcieri Frecce Cavaliere Fulmine Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega
Arcieri Cavaliere Strega Fulmine
Gran Cavaliere Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Fulmine Gran Cavaliere Frecce
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Arcieri Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Cavaliere Fulmine
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Strega Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere Fantasma Royale
Frecce Fantasma Royale
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Cavaliere
Fulmine Arcieri Frecce
Fulmine Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Strega
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Fulmine Fantasma Royale
Fulmine Frecce Strega Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Arcieri Frecce Strega
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Arcieri Strega
Fulmine Arcieri Frecce Strega
Frecce
Fulmine Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere

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