Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Strega Mongolfiera
Scarica
Scheletri Spaccamuro Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Stregone Spaccamuro Strega
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro Strega
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Stregone Spaccamuro Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Spaccamuro Strega Mongolfiera
Veleno
Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Frecce Cavaliere Stregone Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Cavaliere Spaccamuro
Cavaliere
Spaccamuro Mongolfiera Frecce Stregone Strega
Stregone
Cavaliere Mongolfiera P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Cavaliere Frecce Mongolfiera
Strega
Cavaliere P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Stregone Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Cavaliere Stregone Strega P.E.K.K.A.
Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Scheletri Frecce Stregone Strega
Stregone
Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Strega
Scheletri Cavaliere
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri
Frecce Stregone Strega
Frecce P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Scheletri
Cavaliere Scheletri
Strega Scheletri Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Stregone Strega
Stregone Frecce Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Frecce Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Cavaliere Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Strega
Frecce Stregone Scheletri Strega
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega
Strega Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Frecce Stregone Strega
Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Strega
Strega
Strega

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn