Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spaccamuro Minatore
Scarica
Gang di goblin Spaccamuro
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera Spaccamuro Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Spaccamuro
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera
Frecce
Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Spaccamuro Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Spaccamuro Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Gang di goblin Tornado Minatore Sfera infuocata Torre bombardiera Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Spaccamuro Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Minatore
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Spaccamuro Minatore Arciere Magico
Torre bombardiera
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Sfera infuocata
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico
Minatore
Gang di goblin Spaccamuro Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Sfera infuocata Minatore

Sinergie di difesa 6 8

Cavaliere
Gang di goblin Torre bombardiera Arciere Magico Sfera infuocata Tornado
Gang di goblin
Cavaliere Torre bombardiera Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Torre bombardiera Minatore
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Gang di goblin Sfera infuocata Arciere Magico
Spaccamuro
Tornado
Sfera infuocata Torre bombardiera Arciere Magico Cavaliere
Minatore
Gang di goblin Sfera infuocata
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Gang di goblin Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Tornado Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin
Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Arciere Magico
Sfera infuocata Torre bombardiera Arciere Magico
Gang di goblin Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Gang di goblin Tornado Minatore
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Gang di goblin Sfera infuocata
Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Torre bombardiera Cavaliere Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Torre bombardiera Minatore Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Torre bombardiera
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Gang di goblin
Sfera infuocata Gang di goblin Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Torre bombardiera
Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Torre bombardiera Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado
Minatore Cavaliere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Gang di goblin Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Cavaliere Gang di goblin Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Minatore Arciere Magico

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