Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Il Tronco Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Fornace Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Gigante Strega Pescatore Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Fornace Spaccamuro Orda di scheletri Strega Pescatore
Scarica
Spirito del fuoco Fornace Spaccamuro Orda di scheletri Strega Pescatore
Barile barbarico
Spirito del fuoco Fornace Spaccamuro Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Fornace Spaccamuro Orda di scheletri Strega Pescatore
Terremoto
Fornace Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del fuoco Fornace Spaccamuro Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spaccamuro Orda di scheletri Strega Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Fornace Spaccamuro Orda di scheletri Strega Pescatore Arciere Magico
Veleno
Fornace Orda di scheletri Strega Pescatore Arciere Magico
Fulmine
Fornace Strega Pescatore Arciere Magico
Razzo
Fornace Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Fornace Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Fornace Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Fornace Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore Fornace Arciere Magico Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Spaccamuro Orda di scheletri Pescatore

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Fornace Gigante Spaccamuro Pescatore
Fornace
Spirito del fuoco Gigante
Gigante
Spirito del fuoco Fornace Strega Pescatore Arciere Magico
Spaccamuro
Spirito del fuoco
Orda di scheletri
Strega
Gigante
Pescatore
Spirito del fuoco Gigante
Arciere Magico
Gigante

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Fornace
Orda di scheletri Pescatore Arciere Magico
Gigante
Spaccamuro
Orda di scheletri
Fornace Arciere Magico
Strega
Pescatore
Pescatore
Fornace Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Fornace Orda di scheletri Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Orda di scheletri Fornace Strega Pescatore
Fornace Orda di scheletri Strega Pescatore Spirito del fuoco
Orda di scheletri Strega Fornace Pescatore
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Fornace Arciere Magico
Fornace Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Fornace Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Spirito del fuoco Pescatore
Orda di scheletri Strega Fornace Pescatore Arciere Magico
Fornace Strega Arciere Magico
Fornace Orda di scheletri Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Orda di scheletri Fornace Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Fornace
Orda di scheletri Fornace Pescatore
Fornace Orda di scheletri Strega Pescatore
Spirito del fuoco Fornace Orda di scheletri Strega Pescatore Arciere Magico
Fornace Strega Spirito del fuoco Pescatore Arciere Magico
Pescatore
Orda di scheletri Spirito del fuoco Fornace Strega Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Fornace Strega Pescatore
Pescatore Arciere Magico
Orda di scheletri Fornace Strega Pescatore
Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Strega Pescatore
Spirito del fuoco Fornace Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Fornace Strega
Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Strega
Fornace Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Fornace Pescatore Arciere Magico
Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Fornace Arciere Magico
Spirito del fuoco Fornace Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Fornace Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Pescatore
Spirito del fuoco Pescatore
Pescatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Fornace Pescatore Arciere Magico
Fornace Strega Arciere Magico
Arciere Magico Fornace
Pescatore
Spirito del fuoco Pescatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Pescatore
Spirito del fuoco Fornace Strega Arciere Magico
Strega Pescatore
Strega Pescatore Arciere Magico
Strega Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Fornace Strega Arciere Magico
Strega
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Spirito del fuoco Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico

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