Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Scaricuccioli Specchio Clonazione Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A. Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Strega P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Golem
Valchiria
Domatore di cinghiali Stregone Strega P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Golem
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Golem
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Strega
Golem
Sfera infuocata Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 6

Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Strega P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Stregone
Strega
Valchiria
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Strega Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Sfera infuocata Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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