Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Cimitero Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Megasgherro Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Megasgherro Valchiria Fantasma Royale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Maiali Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Megasgherro Maiali Royale Strega notturna
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Maiali Royale Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Maiali Royale
Terremoto
Scheletri Maiali Royale
Frecce
Scheletri Orda di sgherri Maiali Royale Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di sgherri Megasgherro Maiali Royale Strega notturna
Veleno
Orda di sgherri Megasgherro Maiali Royale Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Valchiria Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Maiali Royale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Valchiria Fantasma Royale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Megasgherro Fantasma Royale Sfera infuocata Valchiria Strega notturna Orda di sgherri Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Megasgherro Fantasma Royale Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Orda di sgherri
Megasgherro
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Megasgherro Maiali Royale
Valchiria
Megasgherro Maiali Royale Fantasma Royale
Maiali Royale
Sfera infuocata Valchiria
Fantasma Royale
Valchiria
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Orda di sgherri Megasgherro Fantasma Royale Strega notturna
Orda di sgherri
Scheletri
Megasgherro
Scheletri Valchiria Strega notturna
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Maiali Royale
Fantasma Royale
Scheletri
Strega notturna
Scheletri Megasgherro Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Scheletri Megasgherro Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Scheletri Megasgherro Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Scheletri Megasgherro Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Scheletri Megasgherro Valchiria Fantasma Royale Strega notturna
Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Scheletri Strega notturna
Scheletri Orda di sgherri Valchiria Fantasma Royale Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Fantasma Royale Strega notturna
Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Megasgherro Fantasma Royale Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega notturna
Sfera infuocata Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Fantasma Royale Strega notturna
Valchiria Megasgherro Sfera infuocata Fantasma Royale
Valchiria Fantasma Royale Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Megasgherro Valchiria Fantasma Royale
Scheletri Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Sfera infuocata Scheletri Orda di sgherri
Scheletri Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Strega notturna
Valchiria Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Strega notturna
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Orda di sgherri Megasgherro
Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata
Orda di sgherri Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Megasgherro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Megasgherro Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fantasma Royale

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