Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Tre moschettieri Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Lapide Tre moschettieri Principe nero Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Tre moschettieri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Lapide
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Lapide
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Tre moschettieri Principe nero Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Strega madre
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Strega madre
Fulmine
Lapide Tre moschettieri Principe nero Strega madre
Razzo
Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Lapide Principe nero Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide Principe nero Strega madre Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Principe nero
Frecce
Principe nero Strega madre Gran Cavaliere
Gang di goblin
Tre moschettieri Principe nero
Lapide
Tre moschettieri
Gang di goblin Principe nero
Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Tre moschettieri Strega madre
Strega madre
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Strega madre

Sinergie di difesa 1 10

Pipistrelli
Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Lapide Principe nero Strega madre
Gang di goblin
Lapide Principe nero
Lapide
Frecce Gang di goblin Strega madre
Tre moschettieri
Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Strega madre
Strega madre
Frecce Lapide Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Tre moschettieri Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Principe nero
Tre moschettieri Pipistrelli Gang di goblin Lapide Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Lapide Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Principe nero Strega madre Gran Cavaliere
Pipistrelli Tre moschettieri Frecce Gang di goblin Lapide
Frecce Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Strega madre Frecce Lapide Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Tre moschettieri Pipistrelli Gang di goblin
Lapide Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Tre moschettieri Principe nero
Tre moschettieri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide Principe nero
Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide Principe nero
Frecce Lapide Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Tre moschettieri Principe nero
Frecce Pipistrelli Lapide Principe nero Strega madre Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Lapide Principe nero
Frecce Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Lapide Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Pipistrelli Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Principe nero Pipistrelli Lapide
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Principe nero
Gang di goblin Lapide Tre moschettieri
Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Gang di goblin Lapide Tre moschettieri
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Principe nero Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Tre moschettieri
Frecce Principe nero
Frecce
Tre moschettieri
Frecce
Frecce
Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri Gran Cavaliere
Frecce Tre moschettieri
Pipistrelli
Frecce Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Strega madre Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega madre
Pipistrelli
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Principe nero
Frecce Tre moschettieri
Frecce
Gang di goblin Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli
Principe nero Gran Cavaliere

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