Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Mascalzoni

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Lapide Gigante Capanna goblin Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Gigante Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Goblin lancieri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Goblin lancieri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Fulmine
Lapide Capanna goblin Principe
Razzo
Capanna goblin Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Lapide Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Sgherri Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante Capanna goblin Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Sgherri Lapide Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante Capanna goblin Principe
Sgherri
Gigante Principe
Lapide
Sfera infuocata
Gigante
Gigante
Sgherri Principe Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Gigante Principe
Orda di scheletri
Principe
Gigante Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin

Sinergie di difesa 0 12

Goblin lancieri
Sgherri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Sgherri
Goblin lancieri Lapide Principe
Lapide
Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Lapide Capanna goblin
Gigante
Capanna goblin
Goblin lancieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Capanna goblin Principe
Principe
Goblin lancieri Sgherri Lapide Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Orda di scheletri Sgherri Lapide Capanna goblin Principe
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Sgherri Lapide
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Sgherri Lapide
Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri
Sgherri Goblin lancieri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Principe
Sgherri Orda di scheletri Goblin lancieri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Sgherri Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Principe Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Lapide Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Lapide Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Lapide Sfera infuocata Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Goblin lancieri Sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin lancieri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Sfera infuocata Principe
Lapide Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Sgherri Capanna goblin
Orda di scheletri Principe Goblin lancieri Sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Orda di scheletri Principe
Goblin lancieri Sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri
Sgherri Lapide Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Lapide Capanna goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Principe
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe

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