Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Barile goblin Boia Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Scintilla
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Barile goblin Boia Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Boia Drago infernale Scintilla
Veleno
Pipistrelli Boia Scintilla
Fulmine
Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Scintilla
Razzo
Boia Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Frecce Barile goblin Drago infernale Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Golem di ghiaccio Frecce Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere Barile goblin Drago infernale Scintilla
Frecce
Scintilla Barile goblin Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Barile goblin Boia Scintilla
Barile goblin
Golem di ghiaccio Pipistrelli Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Scintilla
Frecce Pipistrelli Golem di ghiaccio Barile goblin
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Barile goblin Boia

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Golem di ghiaccio Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Scintilla
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Frecce Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Boia
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Golem di ghiaccio Boia Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Boia Scintilla
Drago infernale Scintilla Pipistrelli Boia Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Boia Drago infernale
Drago infernale Scintilla Pipistrelli Gran Cavaliere
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Boia
Frecce Golem di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Golem di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia Frecce Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Boia Drago infernale Pipistrelli
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli
Boia Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Boia
Frecce Boia Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio Scintilla
Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia Pipistrelli Golem di ghiaccio
Scintilla Pipistrelli Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Boia Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Golem di ghiaccio Boia Drago infernale
Pipistrelli Frecce Boia Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Scintilla
Frecce Boia
Frecce Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Scintilla
Boia Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Boia Pipistrelli Golem di ghiaccio
Frecce Boia Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Boia
Frecce
Pipistrelli Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Boia
Golem di ghiaccio Boia Scintilla
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Scintilla
Frecce Boia Scintilla
Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Frecce Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Boia Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Boia Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Boia Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Pipistrelli
Frecce Boia
Frecce
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Boia
Frecce Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli Boia
Boia Scintilla Gran Cavaliere

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