Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Sgherri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Strega
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Strega
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Strega
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Strega
Fulmine
Cavaliere Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere
Goblin lancieri
Cavaliere
Bombarolo
Cavaliere Sgherri
Cavaliere
Goblin lancieri Sgherri Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sgherri
Cavaliere Bombarolo
Sfera infuocata
Cavaliere
Strega
Cavaliere

Sinergie di difesa 4 10

Scheletri
Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Strega
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Sgherri
Bombarolo
Cavaliere Scheletri
Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Scheletri Sfera infuocata Strega
Sgherri
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri
Sfera infuocata
Cavaliere
Strega
Scheletri Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri Strega
Strega Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Sgherri
Strega Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Sgherri
Sgherri Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Strega Scheletri Sgherri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo
Sgherri Strega Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Sgherri Goblin lancieri Sfera infuocata Strega
Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Sgherri Strega
Cavaliere
Sfera infuocata
Scheletri Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Strega
Strega Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Strega
Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scheletri Sgherri Strega
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega
Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri
Cavaliere Sgherri Strega
Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Sgherri Bombarolo Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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