Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arco-X
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Arco-X
Veleno
Estrattore di elisir Arco-X
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X Regina degli arcieri
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Estrattore di elisir Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Regina degli arcieri Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere Arco-X
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arco-X
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arco-X Spirito del fuoco Veleno Regina degli arcieri
Estrattore di elisir
Veleno
Cavaliere
Arco-X
Cavaliere Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Regina degli arcieri
Cavaliere

Sinergie di difesa 5 11

Scheletri
Arco-X Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Regina degli arcieri
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Veleno Regina degli arcieri
Cavaliere
Spirito del fuoco Arco-X Regina degli arcieri Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno
Estrattore di elisir
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Regina degli arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere
Scheletri Cavaliere
Veleno Arco-X
Scheletri Spirito del fuoco Arco-X
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Scheletri Arco-X Regina degli arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Veleno Scheletri Cavaliere Arco-X
Veleno
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Veleno Arco-X
Cavaliere Arco-X
Spirito del ghiaccio Arco-X
Scheletri Cavaliere Veleno Arco-X
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arco-X
Veleno Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cavaliere
Spirito del fuoco Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arco-X
Veleno Cavaliere Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cavaliere Arco-X
Scheletri Cavaliere
Spirito del fuoco Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Arco-X
Scheletri
Cavaliere
Veleno Regina degli arcieri
Scheletri Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Arco-X Regina degli arcieri
Veleno Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Cavaliere Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Arco-X Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Veleno Arco-X
Spirito del fuoco Veleno Arco-X
Veleno Cavaliere Arco-X
Veleno Spirito del fuoco Regina degli arcieri
Veleno Spirito del fuoco Cavaliere
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Arco-X Veleno
Veleno Arco-X
Veleno
Spirito del fuoco Veleno Arco-X
Spirito del fuoco Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno
Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Spirito del fuoco Arco-X
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Arco-X
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arco-X
Veleno Spirito del fuoco Regina degli arcieri
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Veleno Regina degli arcieri
Veleno Regina degli arcieri
Veleno Arco-X Regina degli arcieri

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