Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Gabbia per goblin Stregone Principe Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Gigante Royale Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Principe Minatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri
Veleno
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Gabbia per goblin Stregone Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Gabbia per goblin Stregone Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Terremoto Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Terremoto Minatore Stregone Fantasma Royale
Terremoto
Gigante Royale Principe
Gabbia per goblin
Minatore Fantasma Royale
Stregone
Gigante Royale Principe Minatore Fantasma Royale
Orda di scheletri
Principe
Terremoto Stregone Minatore Fantasma Royale
Minatore
Gigante Royale Gabbia per goblin Stregone Principe Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale Gabbia per goblin Stregone Principe Minatore

Sinergie di difesa 0 8

Gigante Royale
Terremoto
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Terremoto Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe Fantasma Royale
Orda di scheletri
Gabbia per goblin Stregone Principe
Principe
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri
Minatore
Fantasma Royale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Gabbia per goblin Stregone
Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Terremoto Fantasma Royale
Gabbia per goblin Stregone
Terremoto Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Minatore Fantasma Royale
Orda di scheletri Terremoto Stregone Fantasma Royale
Stregone
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe Terremoto Stregone
Stregone Orda di scheletri Terremoto Gabbia per goblin Principe Fantasma Royale
Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe
Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe
Stregone Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Principe Fantasma Royale
Terremoto Gabbia per goblin Stregone Fantasma Royale
Gabbia per goblin Principe
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Terremoto Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe Fantasma Royale
Stregone Principe Minatore Fantasma Royale
Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe
Orda di scheletri Principe Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Stregone
Orda di scheletri Principe Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Gabbia per goblin Orda di scheletri Principe
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Principe
Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe
Orda di scheletri Principe Gabbia per goblin Stregone
Stregone Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Gabbia per goblin Principe
Terremoto Gabbia per goblin Stregone Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fantasma Royale
Minatore Fantasma Royale
Terremoto Minatore
Terremoto Principe
Stregone Terremoto
Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Minatore Stregone
Principe
Minatore Terremoto Stregone Principe
Stregone
Terremoto Minatore
Terremoto
Terremoto Principe
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto
Terremoto Stregone Principe
Terremoto Stregone Minatore
Terremoto Principe
Stregone
Principe
Terremoto
Terremoto Stregone
Minatore Terremoto Stregone Fantasma Royale
Stregone Principe Minatore
Minatore
Stregone
Stregone
Terremoto Stregone Minatore
Principe
Terremoto Stregone
Terremoto Orda di scheletri Principe
Stregone
Minatore Stregone Principe
Terremoto Stregone
Principe
Principe Minatore Fantasma Royale

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