Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Macchina volante Principe nero Golem Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Macchina volante Principe nero Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Macchina volante Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Macchina volante Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata
Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Macchina volante Orda di scheletri
Fulmine
Principe nero Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Tornado Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Principe nero Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado Macchina volante Principe nero Drago infernale Gigante Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Gigante Royale Macchina volante Tornado Principe nero Golem
Gigante Royale
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado Principe nero
Macchina volante
Palla di neve gigante Gigante Royale Principe nero Golem
Orda di scheletri
Tornado
Palla di neve gigante Gigante Royale Principe nero Golem
Principe nero
Palla di neve gigante Gigante Royale Macchina volante Tornado Golem
Golem
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado Principe nero
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Macchina volante Principe nero Drago infernale
Gigante Royale
Macchina volante
Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Macchina volante Drago infernale
Tornado
Principe nero Drago infernale
Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Golem
Drago infernale
Palla di neve gigante Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante
Orda di scheletri Drago infernale Macchina volante Principe nero
Orda di scheletri Tornado Palla di neve gigante Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri Tornado Palla di neve gigante Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Tornado Drago infernale Macchina volante
Macchina volante
Drago infernale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Palla di neve gigante Principe nero
Orda di scheletri Palla di neve gigante Macchina volante Tornado Principe nero
Drago infernale Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Orda di scheletri Palla di neve gigante Macchina volante Principe nero
Orda di scheletri Palla di neve gigante Tornado Principe nero
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Palla di neve gigante Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Orda di scheletri Tornado Principe nero
Palla di neve gigante Tornado Macchina volante Principe nero Drago infernale
Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Palla di neve gigante Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Tornado
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Orda di scheletri Principe nero Macchina volante
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante Macchina volante Orda di scheletri Tornado Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Macchina volante Principe nero
Orda di scheletri Palla di neve gigante Tornado Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri Macchina volante Tornado Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante Macchina volante Principe nero Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Macchina volante Tornado Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Macchina volante Palla di neve gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Tornado Principe nero
Drago infernale
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Macchina volante Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Tornado
Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado
Palla di neve gigante Macchina volante Tornado Principe nero

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