Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Boscaiolo Cimitero Scintilla Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Lapide Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Lapide Maiali Royale Strega
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Gigante Royale Lapide Maiali Royale Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Lapide Stregone Maiali Royale Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Lapide Maiali Royale Strega
Terremoto
Lapide Maiali Royale Strega
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Lapide Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Stregone Maiali Royale Strega
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Stregone Maiali Royale Strega
Veleno
Sgherri Lapide Stregone Maiali Royale Strega
Fulmine
Lapide Stregone Strega
Razzo
Stregone Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Lapide Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sgherri Lapide Veleno Stregone Maiali Royale Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Sgherri Lapide Veleno

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Maiali Royale
Sgherri
Gigante Royale Maiali Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sgherri Veleno Stregone Strega
Lapide
Stregone
Gigante Royale Maiali Royale
Maiali Royale
Spirito del fuoco Sgherri Stregone Veleno
Veleno
Gigante Royale Maiali Royale
Strega
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Sgherri
Lapide
Gigante Royale
Lapide
Sgherri Stregone Veleno
Stregone
Lapide
Maiali Royale
Veleno
Lapide
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Lapide Stregone
Sgherri Lapide Strega
Strega Spirito del fuoco Sgherri Lapide
Strega Sgherri Lapide
Lapide Veleno
Spirito del fuoco Sgherri
Sgherri Spirito del fuoco Lapide Stregone Veleno Strega
Veleno
Strega Sgherri Lapide
Spirito del fuoco
Sgherri Veleno Strega Lapide Stregone
Sgherri Stregone Veleno Strega
Lapide Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega
Spirito del fuoco Stregone Sgherri Lapide Veleno Strega
Lapide
Stregone Sgherri Lapide Veleno Strega
Spirito del fuoco Lapide Sgherri Stregone Strega
Stregone Veleno Strega Spirito del fuoco Sgherri Lapide
Stregone Spirito del fuoco Sgherri Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Strega
Veleno Stregone
Lapide Sgherri Strega
Lapide Strega
Spirito del fuoco Stregone Veleno Sgherri Strega
Sgherri Lapide Strega
Sgherri Lapide Veleno Strega
Strega Lapide
Sgherri Lapide Strega
Veleno
Lapide Stregone Strega
Stregone Strega
Lapide Strega Sgherri Veleno
Sgherri Veleno Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno Spirito del fuoco
Stregone Veleno Spirito del fuoco Sgherri Strega
Spirito del fuoco Stregone Veleno Strega
Veleno Spirito del fuoco Stregone
Veleno Stregone
Spirito del fuoco Sgherri Veleno
Veleno Stregone
Veleno Spirito del fuoco Stregone
Veleno Spirito del fuoco
Sgherri Veleno
Veleno
Stregone Veleno Strega
Stregone Veleno
Veleno
Sgherri
Spirito del fuoco Stregone Veleno
Spirito del fuoco Stregone Veleno Strega
Sgherri Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Stregone Strega
Strega
Veleno Stregone Strega
Stregone Veleno Strega
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Stregone Strega
Sgherri Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Spirito del fuoco Sgherri Lapide Strega
Veleno Spirito del fuoco Stregone Strega
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Sgherri Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Strega

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