Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Valchiria Mongolfiera Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Megasgherro Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Megasgherro Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Megasgherro Valchiria Mongolfiera Principe Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Valchiria Furia Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Megasgherro Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Megasgherro Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Megasgherro Principe
Megasgherro
Frecce Valchiria Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Principe Megasgherro Stregone elettrico
Furia
Mongolfiera Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Valchiria Furia Megasgherro Stregone elettrico
Principe
Valchiria Frecce Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Furia Mongolfiera Principe

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Megasgherro Valchiria Principe
Megasgherro
Frecce Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria
Frecce Megasgherro Principe Stregone elettrico
Furia
Orda di scheletri
Megasgherro Principe Stregone elettrico
Mongolfiera
Principe
Frecce Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Valchiria Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Megasgherro Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Megasgherro Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Megasgherro Valchiria Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Frecce
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Megasgherro
Frecce Megasgherro Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce Megasgherro Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Frecce Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Frecce Valchiria Megasgherro Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Megasgherro Valchiria Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Megasgherro Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Principe
Stregone elettrico Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Principe
Megasgherro Orda di scheletri
Megasgherro Valchiria Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Megasgherro Valchiria Principe
Frecce Valchiria Megasgherro Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Valchiria Principe
Frecce Valchiria
Frecce Megasgherro
Frecce
Frecce
Frecce
Principe Stregone elettrico
Frecce Valchiria Principe Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Megasgherro Principe Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Valchiria
Megasgherro
Frecce Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro
Megasgherro
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Principe
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe
Frecce Megasgherro Stregone elettrico
Frecce
Megasgherro Valchiria Principe Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Megasgherro Principe
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn