Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Estrattore di elisir Boia Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Minatore
Scarica
Spirito del fuoco
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Boia Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Estrattore di elisir Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Estrattore di elisir Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Estrattore di elisir Boia Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Boia Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Minatore

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Palla di neve gigante Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cavaliere Boia Minatore Fantasma Royale
Cavaliere
Boia Spirito del fuoco Palla di neve gigante Minatore Stregone di ghiaccio
Estrattore di elisir
Boia
Cavaliere Palla di neve gigante Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Boia Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Minatore

Sinergie di difesa 3 6

Spirito del fuoco
Cavaliere Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cavaliere Boia Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Cavaliere
Spirito del fuoco Boia Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante
Estrattore di elisir
Boia
Cavaliere Palla di neve gigante
Minatore
Palla di neve gigante
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Palla di neve gigante
Fantasma Royale
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia
Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Boia Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Fantasma Royale
Boia Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Boia Palla di neve gigante Fantasma Royale
Cavaliere
Palla di neve gigante
Cavaliere Boia
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Palla di neve gigante Boia Spirito del fuoco Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fantasma Royale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cavaliere Boia Minatore Fantasma Royale
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere Boia
Spirito del fuoco Boia Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Palla di neve gigante Cavaliere
Cavaliere
Palla di neve gigante
Cavaliere Boia
Boia
Cavaliere Boia
Boia Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fantasma Royale
Palla di neve gigante Boia Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Minatore
Cavaliere
Boia Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Boia Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia Stregone di ghiaccio
Minatore Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Minatore Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Boia Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boia
Boia
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Boia Stregone di ghiaccio
Minatore Palla di neve gigante Boia Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Palla di neve gigante Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Boia Stregone di ghiaccio
Minatore Cavaliere Boia
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante
Boia
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Boia Minatore Fantasma Royale

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