Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Palla di neve gigante Mascalzoni Reclute Royale Maiali Royale Gigante goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa
Scarica
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Stregone Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Principessa
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Sgherri Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa
Veleno
Sgherri Gang di goblin Barbari Stregone Mongolfiera Principessa
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Congelamento Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Principessa Cucciolo di drago Congelamento Barbari Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Principessa Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Cucciolo di drago Mongolfiera
Gang di goblin
Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa
Barbari
Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera
Cucciolo di drago
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Sgherri Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Principessa
Principessa
Gang di goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin
Barbari Principessa
Barbari
Gang di goblin
Stregone
Congelamento
Cucciolo di drago
Sgherri
Congelamento
Sgherri Stregone
Mongolfiera
Principessa
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago
Barbari Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Sgherri Congelamento
Barbari Sgherri Gang di goblin
Barbari Principessa
Gang di goblin Congelamento Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Barbari Cucciolo di drago
Barbari Sgherri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Barbari
Sgherri Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa
Barbari Sgherri Gang di goblin Stregone Congelamento
Stregone Sgherri Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Barbari Gang di goblin
Barbari Gang di goblin Congelamento
Barbari Stregone Sgherri Gang di goblin
Sgherri Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Sgherri Barbari Principessa
Barbari
Gang di goblin Stregone Sgherri Barbari Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Sgherri
Gang di goblin Barbari
Barbari Gang di goblin
Stregone Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Gang di goblin Sgherri Barbari
Barbari
Congelamento Sgherri Barbari Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari
Sgherri Barbari
Barbari
Barbari Gang di goblin Stregone
Stregone Barbari Cucciolo di drago Principessa
Gang di goblin Barbari Sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Sgherri Barbari Stregone Cucciolo di drago Congelamento Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago
Barbari Congelamento
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Sgherri Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Stregone
Sgherri Gang di goblin
Stregone Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Principessa Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Congelamento
Sgherri
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Cucciolo di drago
Stregone Principessa
Barbari Cucciolo di drago
Congelamento Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Stregone Congelamento
Stregone
Congelamento Principessa
Stregone Principessa
Sgherri Gang di goblin Barbari Congelamento Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Congelamento
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Principessa
Principessa
Cucciolo di drago Congelamento Principessa

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